召唤精灵 挂载AI汉化版+存档
(サモンスピリッツ)

游戏概述:
RPG 与卡牌游戏融合的单人游戏
本作属于卡组强化型卡牌游戏。与常见的卡组构筑型 Roguelike 不同,本作的卡牌资产不会重置。卡牌会半永久地持续累积,适合喜欢在游玩过程中大量收集卡牌、慢慢琢磨卡组构筑的玩家。
本作的核心体验在于“构筑卡组的乐趣”。我们设计了多种卡牌与技能,让玩家能够尝试各种组合。制作者拥有超过 20 年的大量卡牌游戏游玩与研究经验,本作自由的定制性正是这些研究成果的集大成。
在测试中,我们精心调整了平衡性。经过团队内部的仔细测试,对几张过强的卡牌进行了削弱,同时对一些偏弱的概念进行了加强。
近年 RPG 式卡牌游戏虽多,但本作的设计在同类型中明显与众不同,且极具挑战性,这一点我们很有自信。
游戏流程
游戏中,战斗的胜负会影响“都市内排名”。推进“剧情”的同时,将“都市内排名”提升至“第 1 名”是游戏的主要目标。
“剧情”采用回合制 ADV 形式,1 个事件 = 1 回合。每回合会出现多个事件,玩家可从中自由选择。事件的触发条件各不相同,且会动态变化。
若在规定回合内未能达到“都市内排名”第 1 名,则会游戏结束。但此时所有卡牌资产均可继承至下一轮游戏;“都市内排名”也会根据当时的排名,在下一轮中获得上升补正。也就是说,无需反复进行完全相同的流程,而是稳步逼近通关。
测试中,从卡牌游戏新手到老手,多数玩家在 2~3 周目内通关了剧情。主线通关所需时间约为 8 小时(若完全收集 H 事件则需额外 2~3 小时),游戏难度为“标准”至“稍简单”。
H 事件
作为与“都市内排名”独立的自由对战,设有与女主角们的“真格对战”。在此击败女主角即可触发 H 事件。该对战胜负不影响“都市内排名”,因此可以毫无负担地挑战。
要开启与女主角的“真格对战”,需在“剧情”中提升好感度。多数女主角拥有 3 个阶段的战斗事件,随着阶段提升,她们的卡组会更强,战斗后的 H 事件也会更加淫靡。
H 倾向为“纯爱”,主要是 1 对 1 的甜蜜互动与合意性爱。女主角不会遭遇悲惨待遇(但男主可能会强行逼近)。
女主角共 6 人(主线 5 人 + 隐藏角色 1 人),H 事件数 = H CG 数为 15。我们以商业级黄游为基准,注重单张插画的质量,在同人黄游中罕见地加入了背景插图,正是这种态度的体现。与其盲目增加场景数量,我们更倾向于少而精,追求更高的实用度。
每个 H 事件的文本约 1500~2000 字,每个事件都设定了明确的主题,篇幅控制得恰到好处。适合希望在享受过程与氛围的同时,以最佳状态完成体验的玩家。







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