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[ACT/2D/日式]爱丽丝的摇篮 Alice in Cradle v0.30e 官中版[PC/580M] [BD]

[ACT/2D/日式]爱丽丝的摇篮 Alice in Cradle v0.30e 官中版[PC/580M] [BD]

由ひなゆあ与橋野みずは带领的 NanameHacha 制作的 R18 日式 ACT(Unity)。这作把银河恶魔城式地图探索和软调败北演出焊在同一套操作上:你操控精灵与兽人混血的魔法使诺艾儿・柯涅尔,从魔女杂货店出发,先在编织者之森穿过虫墙与跑酷机关救出同学伊夏...
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由ひなゆあ与橋野みずは带领的 NanameHacha 制作的 R18 日式 ACT(Unity)。这作把银河恶魔城式地图探索和软调败北演出焊在同一套操作上:你操控精灵与兽人混血的魔法使诺艾儿・柯涅尔,从魔女杂货店出发,先在编织者之森穿过虫墙与跑酷机关救出同学伊夏,再于酸底针鼠、菌糸之王、机关人偶三选一杀出东路,经空中回廊挑战森林之主,随后在恩惠之城格拉提亚完成防卫战,把第一章「苏醒的睡美人」收束;v0.29 起进入第二章「幽灵」,拓荒者山岳的黑暗坑道、女王蛭与山蜘蛛、钓鱼与电力设施接踵而来。战斗不是无脑砍刀——要同时管理闪避、护盾弹反、咏唱与散弹枪破机关,魔族会吸走魔力,一旦落败就进入拘束与致命场景;危险度叠层会打开夜战通道和高星素材,料理、铁匠铺法杖测试、冒险者公会与模拟战则把每一趟出门变成养成循环。画面是精细像素加动态演出,官方简体中文与日英同步维护。本包 v0.30e 以稳定性修复为主,兔女郎小游戏、蜘蛛与防卫相关败北已实装,剧情停在山岳追查段,第三章「忒修斯之船」起仍未开放。操作门槛真实存在,尽早拿到双重闪避、长法杖和圣光爆发会质变手感;若你吃硬核一点的动作解谜,又想追连载更新里的新地图与新演出,这是目前同题材里系统完整度很高的一档。
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